CONTRATTO DI ADESIONE A STEAM™

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Il presente Contratto di adesione a Steam ("Contratto") è un documento legale volto a illustrare i vostri diritti e obblighi di Abbonato. Leggetelo attentamente.
REGISTRAZIONE E ATTIVAZIONE.
Steam è un servizio online ("Steam") offerto da Valve Corporation ("Valve").

Si diventa abbonato a Steam ("Abbonato") installando il software client Steam e completando la registrazione Steam. Inoltre, in qualità di Abbonato è possibile ottenere l'accesso a determinati servizi, software e contenuti ("Sottoscrizioni") esclusivi. La conclusione di questo contratto tra Valve e l'Abbonato ha luogo nel momento in cui l'Abbonato accede al servizio Steam dopo avere accettato il presente Contratto.

Salvo il caso in cui chi sottoscrive il presente Contratto sia un Operatore di Cybercafè con licenza (secondo quanto definito in seguito), questo Contratto non consente di utilizzare il software Steam, né qualsiasi sua parte, per scopi commerciali di alcun genere, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, il suo utilizzo presso un Cybercafè, un centro giochi per computer o presso qualsiasi altro luogo fisso. Per "Cybercafè" si intende un luogo fisico in cui viene reso disponibile l'uso di postazioni computer per i clienti. Per "Operatore di Cybercafè con licenza" si intende un Cybercafè che abbia accettato le Condizioni di Sottoscrizione per gli Operatori di Cybercafè con licenza, disponibili all'indirizzo: http://www.steampowered.com/?area=cybercafe_agreement.

Ogni Sottoscrizione consente di accedere a determinati servizi, software e altri contenuti in base alle condizioni di ogni singola Sottoscrizione e del presente Contratto. Con ogni Sottoscrizione di cui sopra vengono fornite delle Condizioni aggiuntive ("Condizioni di Sottoscrizione"); dette condizioni possono essere applicabili all'uso della singola Sottoscrizione e costituiscono parte integrante del presente Contratto. Ulteriori condizioni aggiuntive (ad esempio, costi e procedure di fatturazione) possono essere consultate all'indirizzo: http://www.steampowered.com o nell'ambito del servizio Steam ("Norme d'uso"); anch'esse costituiscono parte integrante del presente Contratto. L'Abbonato in quanto tale, accetta interamente i termini e le condizioni della Politica sulla privacy di Valve, che costituiscono anch'esse parte integrante del presente Contratto. Una copia della Politica sulla privacy di Valve è disponibile all'indirizzo:http://www.valvesoftware.com/privacy.htm.

Dopo avere completato il processo di registrazione a Steam, viene creato un Profilo Steam ("Profilo"). Il Profilo personale può includere anche le informazioni di fatturazione a noi fornite per l'acquisto delle Sottoscrizioni. All'Abbonato compete la responsabilità esclusiva per qualsiasi attività effettuata sul Profilo e per la sicurezza del proprio sistema informatico. Non è consentito rivelare, condividere o permettere ad altri di utilizzare la propria password o il Profilo. L'Abbonato si assume personalmente la responsabilità per l'uso della password e del Profilo e per le comunicazioni e l'attività su Steam risultanti dall'uso del nome e della password di accesso. Non è consentito vendere o addebitare costi ad altre persone per il diritto d'uso del proprio Profilo, né è consentito trasferire tale Profilo.
2. LICENZE
A. Condizioni di licenza.

Steam e la Sottoscrizione (o le Sottoscrizioni) richiedono il download automatico e l'installazione del software e di altri contenuti e aggiornamenti sul proprio computer ("Software Steam"). Non è consentito utilizzare il Software Steam per scopi diversi dall'accesso autorizzato a Steam e alle relative Sottoscrizioni. Per motivi che includono, a titolo esemplificativo, la sicurezza, la stabilità del sistema e l'interoperabilità tra più giocatori, l'Abbonato accetta che Steam potrebbe richiedere aggiornamenti automatici, caricamento preliminare, creazione di nuove versioni o altri miglioramenti del Software Steam e, di conseguenza, che i requisiti del Software Steam potrebbero cambiare nel tempo. Inoltre l'Abbonato accetta che, né il presente Contratto, né le condizioni associate a una determinata Sottoscrizione, gli concedono alcun diritto per aggiornamenti futuri, nuove versioni o altre nuove funzioni del Software Steam associati a una determinata Sottoscrizione, sebbene Valve possa decidere di fornire tali aggiornamenti o altri contenuti a sua esclusiva discrezione.

Con il presente Contratto Valve concede e l'Abbonato accetta, una licenza limitata, a termine e non esclusiva, oltre al diritto d'uso del Software Steam per scopi personali, in conformità con il presente Contratto e con le Condizioni di Sottoscrizione. Il Software Steam viene concesso in licenza e non viene venduto. La licenza non conferisce all'Abbonato alcun titolo o proprietà in relazione al Software Steam.

Inoltre, con il presente Contratto, Valve concede e l'Abbonato accetta, una licenza limitata, suscettibile di risoluzione, non esclusiva ("Licenza di installazione") per la riproduzione e la distribuzione di un numero illimitato di copie esatte del software di installazione del client Steam ("Steam Installer") mediante download online, purché vengano soddisfatte le seguenti condizioni:
(i) Steam Installer deve essere ridistribuito nella sua integrità;
(ii) l'Abbonato non deve modificare Steam Installer in alcun modo, né integrarlo o combinarlo con un altro programma software;
(iii) l'Abbonato deve ridistribuire Steam Installer su base non commerciale (ovvero, non è consentito applicare costi o ricevere compensi per tale ridistribuzione);
(iv) l'Abbonato deve includere qualsiasi contratto di licenza Valve con Steam Installer;
(v) tutte le copie di Steam Installer devono riportare qualsiasi disposizione di copyright e disposizione legale allegate alla copia di Steam Installer ricevuta dall'Abbonato.
B. Condizioni per il software Beta

Di tanto in tanto, Valve potrebbe rendere accessibile il software tramite Steam prima del rilascio commerciale generale di tale software ("Software Beta"). L'Abbonato non è obbligato a utilizzare il Software Beta, tuttavia, qualora Valve lo dovesse offrire, l'Abbonato potrebbe scegliere di utilizzarlo nel rispetto delle condizioni seguenti. Il Software Beta dovrà essere considerato come Software Steam; ciascun elemento del Software Beta fornito verrà considerato come Sottoscrizione per il suddetto Software Beta. Le seguenti disposizioni riguardano in maniera specifica il Software Beta:
(i) il diritto d'uso della licenza del Software Beta per l'Abbonato è valido fino al compimento di uno degli eventi seguenti, indipendentemente da quale si verifichi per primo: (a) Valve smette di rendere accessibile il Software Beta per l'Abbonato; (b) Valve pubblica una versione definitiva del software corrispondente al Software Beta; (c) risoluzione da parte di Valve in conformità con la Sezione 13 di seguito riportata;
(ii) un Software Beta potrebbe essere reso disponibile per l'Abbonato in conformità con le Condizioni di Sottoscrizione aggiuntive che devono essere accettate dall'Abbonato come condizione d'uso del Software Beta;
(iii) Valve potrebbe chiedere o esigere di fornire suggerimenti, feedback o dati riguardanti l'uso del Software Beta da parte dell'Abbonato; tali informazioni saranno considerate Informazioni generate dall'utente, come indicato nella Sezione 7 di seguito riportata;
(iv) in aggiunta agli esoneri e alle limitazioni di responsabilità relative al Software Steam, riportate nella Sezione 9 di seguito riportata, l'Abbonato riconosce specificamente che il Software Beta non è definitivo e potrebbe generare incompatibilità o causare danni al computer, ai dati e/o al software dell'Abbonato. Qualora l'Abbonato dovesse decidere di installare e/o utilizzare il Software Beta, lo farà assumendosene qualsiasi rischio.

C.Sorgente SDK

Le Sottoscrizioni possono contenere l'accesso al Software Development Kit ("SDK") di Valve per il motore del gioco del computer utilizzato in Half-Life 2 e in altri prodotti compatibili con Valve ("Motore Sorgente"). L'Abbonato può utilizzare, riprodurre e modificare il SDK su base non commerciale, esclusivamente al fine di sviluppare un gioco modificato (un "Mod") per Half-Life 2 o per altri prodotti Valve compatibili con e utilizzando il Motore .Sorgente. L'Abbonato può riprodurre e distribuire il Mod in formato codice oggetto, esclusivamente agli utenti finali in possesso di licenza per Half-Life 2 o altri prodotti compatibili con Valve, purché il Mod venga reso disponibile per il pubblico e sia distribuito gratuitamente su base non commerciale.
Se l'Abbonato desidera utilizzare il SDK di origine o un Mod per scopi o attività commerciali, dovrà rivolgersi a Valve all'indirizzo: sourceengine@valvesoftware.com.

D. Proprietà.

Qualsiasi titolo, diritto di proprietà e diritto d'autore relativi al Software Steam e a qualsiasi copia di esso appartengono a Valve e/o ai suoi licenzianti. Tutti i diritti sono riservati, a eccezione di quanto espressamente dichiarato nel presente documento. Il Software Steam è protetto dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti, dai trattati e dalle convenzioni internazionali sul copyright e da altre leggi. Il Software Steam contiene elementi concessi su licenza e i licenzianti di Valve possono tutelare i propri diritti in caso di eventuali violazioni del presente Contratto.

E. Limitazioni.

Salvo quanto diversamente autorizzato nella Sezione 2 (C) in relazione al Software Development Kit, l'Abbonato non è autorizzato,relativamente al Software Steam e a qualsiasi software a cui abbia avuto accesso tramite Steam, ad effettuare, né interamente né in parte, alcuna delle seguenti operazioni, senza avere prima ottenuto l'autorizzazione scritta da Valve: copiare, fotocopiare, riprodurre, convertire, decodificare, derivare codici sorgente, modificare, disassemblare, decompilare, , creare derivati , rimuovere qualsiasi nota o etichette relative alla proprietà,.

L'Abbonato ha il diritto di avvalersi del Software Steam per uso personale, tuttavia non è autorizzato a: (i) vendere, concedere in garanzia o trasferire riproduzioni del Software Steam a terzi in alcun modo, né concedere in locazione, in leasing o in licenza il Software Steam ad altre persone, senza avere prima ottenuto l'autorizzazione scritta di Valve; (ii) ospitare o fornire servizi di matchmaking per il Software Steam o emulare o reindirizzare i protocolli di comunicazione utilizzati da Valve in nessuna funzione di rete del Software Steam, mediante emulazione di protocollo, tunneling, modifica o aggiunta di componenti al Software Steam, uso di un programma di utilità o eventuali altre tecniche attualmente conosciute o sviluppate nel futuro, per scopi di alcun genere, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, il gioco in rete su Internet, il gioco in rete utilizzando reti per giochi commerciali o non commerciali o come parte di reti di aggregazione di contenuti, senza avere prima ottenuto il consenso scritto di Valve; (iii) sfruttare il Software Steam o qualsiasi sua parte per scopi commerciali.
3. PRODOTTI
A. Generale.

Valve potrebbe, di volta in volta, offrire articoli diversi dai servizi e contenuti software per l'acquisto tramite Steam (ad esempio, abbigliamento, libri, poster, e altro ancora) ("Prodotti"). Valve potrebbe offrire i Prodotti insieme alle Sottoscrizioni o separatamente, tuttavia tali Prodotti sono associati alle Sottoscrizioni e lo scopo principale di Steam è e resterà la fornitura di Sottoscrizioni e di servizi a esse correlati. Tutte le offerte di acquisto dei Prodotti tramite Steam vengono effettuate e accettate in conformità con i termini e le condizioni del presente Contratto. Le comunicazioni dell'Abbonato con Valve o la presentazione di qualsiasi ordine di acquisto o moduli simili a Valve, contenenti disposizioni contrare alle condizioni del presente Contratto o alle condizioni presentate da Valve durante l'acquisto di Prodotti tramite Steam, vengono qui rigettate e non possono essere ritenute vincolanti per Valve.

B. Spedizione e rischio di perdita

Il presente documento è un contratto di spedizione. Qualsiasi Prodotto verrà spedito FOB da Blaine, Washington, salvo quanto diversamente stabilito da Valve per Steam in relazione a un ordine particolare. Se l'Abbonato è un cliente internazionale, deve accettare che i Prodotti verranno spediti dagli Stati Uniti e deve assumersi la responsabilità per qualsiasi eventuale tassa di importazione, dazio doganale o imposte. La responsabilità di Valve in merito alla consegna viene a cessare e la proprietà e il rischio di perdita associati ai Prodotti vengono trasferiti, nel momento in cui Valve consegna i Prodotti a uno spedizioniere nel punto di spedizione designato. Se i Prodotti vengono ritirati dall'Abbonato presso la sede aziendale di Valve, la proprietà e il rischio di perdita vengono trasferiti all'Abbonato nel momento in cui i Prodotti vengono messi a sua disposizione.

C. Accettazione/Rifiuto/Restituzioni

Le condizioni della presente Sezione 3, C non sono valide per i consumatori dell'Unione Europea. L'Abbonato dispone di un periodo di trenta (30) giorni dalla data di ricevimento dei Prodotti per esaminarli e confermare che siano conformi al Contratto e all'offerta presentata all'Abbonato su Steam. Se i Prodotti non dovessero essere conformi al presente Contratto e all'offerta presentata tramite Steam, l'Abbonato può rifiutare i Prodotti restituendoli a Valve (a proprie spese) allegando una copia della ricevuta o altra eventuale prova di acquisto. Le procedure e le istruzioni aggiuntive per la restituzione di merce difettosa a Valve sono reperibili all'indirizzo: http://storehelp.valvesoftware.com. Dopo il ricevimento da parte di Valve dell'appropriata restituzione da parte dell'Abbonato, Valve potrà, entro un ragionevole periodo di tempo e a sua esclusiva discrezione: riparare i Prodotti, sostituirli con un articolo equivalente, accreditare sulla carta di credito utilizzata per pagare il prodotto un importo uguale al valore del Prodotto (secondo quanto stabilito da Valve a sua discrezione) o fornire qualsiasi soluzione alternativa che Valve ritenga appropriata alle circostanze. Qualsiasi reclamo derivante da contratto, colpa, responsabilità oggettiva o altro verrà rifiutato se non sarà inviato in forma scritta e ricevuto da Valve entro trenta (30) giorni dal ricevimento dei Prodotti da parte dell'Abbonato.
4. FATTURAZIONE, PAGAMENTO E ALTRE SOTTOSCRIZIONI
Valve offre gratuitamente alcune Sottoscrizioni mentre altre sono a pagamento. Tutti i costi si intendono in dollari statunitensi, se non diversamente specificato.

A. Pagamento con carta di credito.

Al momento di fornire a Valve i dettagli della carta di credito, l'Abbonato deve dichiarare a Valve di essere l'utente autorizzato della carta di credito utilizzata per pagare i Prodotti, la Sottoscrizione o altri eventuali costi; inoltre deve autorizzare Valve ad addebitare sulla sua carta di credito i costi relativi ai Prodotti o alla Sottoscrizione. Per le Sottoscrizioni periodici mensili, per ogni mese di utilizzo di tali Sottoscrizioni, l'Abbonato deve accettare e riconfermare a Valve l'autorizzazione ad addebitare sulla carta di credito i relativi costi. L'Abbonato accetta di comunicare tempestivamente a Valve qualsiasi eventuale modifica del numero della carta di credito, della data di scadenza e/o dell'indirizzo di fatturazione; inoltre, accetta di comunicare tempestivamente a Valve l'eventuale scadenza o annullamento della carta di credito.

B. Addebiti sulla carta di credito.

TUTTI I COSTI RELATIVI A STEAM DEVONO ESSERE PAGATI IN ANTICIPO E NON SONO RIMBORSABILI, NÉ INTERAMENTE, NÉ IN PARTE. Valve si riserva il diritto di modificare i costi o i metodi di fatturazione in qualsiasi momento. Valve invierà comunicazione in merito a tali eventuali modifiche con almeno trenta (30) giorni di anticipo. Tutte le modifiche verranno pubblicate come modifiche al presente Contratto o nelle Norme d'uso; l'Abbonato è tenuto a verificare la sezione relativa alla fatturazione di Steam per ricevere comunicazioni tempestive sulle eventuali modifiche. In caso di mancato annullamento del Profilo o di una Sottoscrizione interessata dalle modifiche, entro trenta (30) giorni dopo la pubblicazione delle modifiche su Steam, si intenderà che tali modifiche sono state accettate dall'Abbonato. Qualora eventuali modifiche fossero ritenute inaccettabili, dall'Abbonato, egli potrà annullare il Profilo o una determinata Sottoscrizione nel rispetto dei tempi descritti di seguito, tuttavia Valve non rimborserà i costi maturati per il Profilo prima dell'annullamento del Profilo stesso o della Sottoscrizione; inoltre Valve non frazionerà costi di qualsiasi eventuale annullamento. Se l'uso di Steam da parte dell'Abbonato dovesse essere soggetto a eventuali tasse d'uso o di vendita, Valve potrebbe addebitare all'Abbonato anche tali oneri, oltre ai costi della Sottoscrizione e altri costi pubblicati nelle Norme d'uso. Gli importi relativi all'IVA dell'Unione Europea ("IVA"), percepiti da Valve, rispecchiano l'IVA dovuta sul valore del Software Steam o della Sottoscrizione, oltre che l'IVA per l'importazione percepita che deve essere pagata alle autorità fiscali per l'importazione dei Prodotti.

In qualità di titolare del Profilo, l'Abbonato è responsabile per qualsiasi costo dovuto, incluse le imposte applicabili e qualsiasi acquisto effettuato dall'Abbonato o da chiunque utilizzi il suo Profilo, inclusi familiari o amici. Le informazioni sulle modalità di annullamento del Profilo o di una determinata Sottoscrizione sono disponibili all'indirizzo: http://www.steampowered.com/. Valve si riserva il diritto di addebitare i costi, i supplementi e le spese maturati prima dell'annullamento del Profilo o di una determinata Sottoscrizione. Nel caso in cui il Profilo o una determinata Sottoscrizione dovessero essere terminati o annullati, non verrà concesso alcun rimborso, ivi inclusi i costi di Sottoscrizione. Gli eventuali costi per profili morosi o insolventi devono essere saldati prima che Valve autorizzi l'Abbonato a registrarsi nuovamente.

C. Acquisto al dettaglio.

Valve può offrire o richiedere una Sottoscrizione agli acquirenti di versioni di prodotti in confezionial dettaglio o delle versioni OEM di prodotti Valve. Il codice CD o il codice prodotto inclusi con tali versioni vengono utilizzati per attivare la Sottoscrizione.

D. Rivenditori autorizzati Steam.

Le Sottoscrizioni possono essere acquistate presso un rivenditore autorizzato Valve. Il "Codice Prodotto" fornito con tale acquisto viene utilizzato per attivare la Sottoscrizione. Acquistando una Sottoscrizione presso un rivenditore autorizzato Valve, l'Abbonato accetta di indirizzare tutte le domande riguardanti il Codice Prodotto al rivenditore stesso.

E. Sottoscrizioni gratuite.

In alcuni casi, Valve può offrire una Sottoscrizione gratuita a determinati servizi, software e contenuti. Come per qualsiasi Sottoscrizione, l'Abbonato è sempre responsabile per qualsiasi costo di Internet service provider, telefonico e di connessione sostenutonel corso dell'uso di Steam, anche qualora Valve abbia offerto una Sottoscrizione gratuita.

F. Siti di terze parti.

Steam può fornire Link ad altri siti di terze parti. Alcuni di questi siti possono richiedere costi separati, non inclusi e aggiuntivi rispetto a qualsiasi costo di Sottoscrizione o altre spese dovute a Valve. Steam può anche fornire l'accesso a fornitori terzi, che vendono contenuti, merci e/o servizi su Steam o su Internet. Qualsiasi costo ulteriore dovuto dall'Abbonato e qualsiasi obbligo derivante da transazioni con le suddette terze parti, rientrano nella responsabilità dell'Abbonato. Valve non fornisce dichiarazioni né garanzie, esplicite o implicite, in merito ai siti di tali terze parti.

G. Prezzi e pagamento dei Prodotti.

Oltre a quanto detto in precedenza, le seguenti condizioni sono valide per i prezzi e per il pagamento dei Prodotti. I prezzi dei Prodotti visualizzati su Steam possono essere soggetti a modifiche in qualsiasi momento e senza preavviso. I costi di spedizione, di trasporto e le tasse non possono essere inclusi nei prezzi visualizzati per i Prodotti, tuttavia verranno indicati durante il processo di acquisto, sebbene tali prezzi potrebbero non includere tutte le tasse, i dazi e altri spese che l'Abbonato è tenuto a pagare alle relative autorità governative. I costi di spedizione e trasporto visualizzati su Steam possono rispecchiare o meno i costi effettivi pagati da Valve. Le assicurazioni contro i danni di guerra, le assicurazioni marittime e altri tipi di assicurazioni, nonché i costi portuali, i pedaggi, i diritti di banchina, la controstallia, la movimentazione dei carichi in banchina, i dazi o i costi di deposito, sono esclusi dai prezzi visualizzati su Steam e competono alla responsabilità dell'Abbonato. L'Abbonato potrebbe essere obbligato dalla legge vigente a pagare dazi e costi di importazione aggiuntivi.

L'Abbonato dovrà pagare tutte le imposte di vendita e d'uso, le imposte sul valore aggiunto e altre tasse imposte all'Abbonato dalle autorità fiscali su qualsiasi acquisto di Prodotti, in qualsiasi paese dove tali transazioni sono diversamente soggette a imposte, indipendentemente dal metodo di consegna. Qualsiasi imposta dovuta dall'Abbonato (i) conseguentemente all'acquisto di Prodotti o al pagamento di costi dovuti, (ii) che Valve debba percepire o sia autorizzata a percepire dall'Abbonato secondo la legge vigente, oppure (iii) che sia basata sugli importi dovuti secondo il presente Contratto, deve essere corrisposta a Valve dall'Abbonato. La mancata fatturazione da parte di Valve delle suddette imposte non solleva l'Abbonato dalla responsabilità di pagarle. L'Abbonato dovrà rimborsare tempestivamente a Valve tutte le tasse o gli altri costi imposti a Valve dal governo nazionale, dallo stato o dal comune sulla vendita, l'uso, la produzione o il trasporto dei Prodotti.

5. COMPORTAMENTO ONLINE, TRUFFE E CONDOTTE ILLEGALI
L'Abbonato si assume personalmente la responsabilità per l'uso del Profilo e per tutte le comunicazioni e attività su Steam risultanti dall'uso del Profilo. Il comportamento online e l'interazione dell'Abbonato con altri Abbonati devono essere regolati dal buon senso e dalle norme etiche fondamentali. Per i requisiti specifici consultare le Regole di comportamento online di Steam all'indirizzo: http://steampowered.com/index.php?area=online_conduct, altre Norme d'uso, Condizioni di Sottoscrizione o condizioni d'uso sono richieste da terze parti che ospitano determinati giochi o altri servizi.

Steam e il Software Steam possono includere funzioni progettate per identificare i processi software o hardware o funzioni che potrebbero offrire a un giocatore un vantaggio competitivo ingiusto durante l'uso delle versioni per più giocatori del Software Steam, di altri prodotti Valve o modifiche ad essi correlate ("Truffe"). L'Abbonato accetta di non realizzare truffe o agevolare terze parti nella creazione delle suddette. Inoltre accetta di non disattivare o eludere il software progettato per prevenire e registrare la presenza di Truffe, né di interferire con esso, direttamente o indirettamente. L'Abbonato riconosce e accetta che Valve o qualsiasi altro host online per più giocatori può rifiutare all'Abbonato la partecipazione a determinati giochi online per più giocatori, in caso di Truffe perpetrate in relazione a Steam o al Software Steam. Inoltre, l'Abbonato riconosce e accetta che l'host online per più giocatori può riferire a Valve della commissione da parte dell'Abbonato di Truffe; Valve può comunicare l'eventuale cronologia dell'Abbonato in merito a truffe ad altri host online per più giocatori per i prodotti Valve. Valve può disattivare il Profilo dell'Abbonato o una determinata Sottoscrizione per qualsiasi comportamento o attività ritenuta illegale da Valve, che rappresenti una Truffa o che influisca negativamente sul godimento di Steam da parte di altri Abbonati. L'Abbonato riconosce che Valve non ha l'obbligo di fornire comunicazioni all'Abbonato prima di disattivare una Sottoscrizione e/o un Profilo, anche se potrebbe decidere di farlo.

6. CONTENUTI DI TERZE PARTI
Per "Contenuti di terze parti" si intende il software e altri contenuti forniti da terze parti, diverse da Valve, progettati per funzionare insieme al Software Steam (ad esempio Mod di prodotti dei giochi Valve). Per quanto riguarda i Contenuti di terze parti, Valve agisce semplicemente in qualità di fornitore di servizi di intermediazione. Valve non controlla il Contenuto di terze parti disponibile su Steam o tramite altre fonti. Valve non si assume responsabilità o obblighi di alcun genere in relazione ai Contenuti di terze parti.

7. INFORMAZIONI GENERATE DALL'UTENTE
Le "Informazioni generate dall'utente" sono tutte le informazioni rese disponibili per altri utenti tramite l'uso da parte dell'Abbonato delle funzioni multiutente di Steam o per Valve tramite l'uso da parte dell'Abbonato del Software Steam. Le Informazioni generate dall'utente includono, a titolo esemplificativo, chat, messaggi su forum, nomi di schermate, selezioni di giochi, prestazioni dei giocatori, dati sull'utilizzo, suggerimenti sui prodotti e i servizi Valve e messaggi di errore. In conformità con la politica sulla privacy di Valve, cui si fa riferimento nella Sezione 1 sopra riportata, secondo quanto applicabile, l'Abbonato concede espressamente a Valve il diritto pieno e irrevocabile per l'uso, la riproduzione, la modifica, la creazione di derivati, la distribuzione, la trasmissione, la comunicazione televisiva o di altro genere, la visualizzazione e la presentazione pubblica delle Informazioni generate dall'utente e i relativi derivati, in qualsiasi forma e luogo, che vengano o meno attribuite all'Abbonato, senza necessità di preavviso o compensazione di alcun genere.
8. SERVER DEDICATO
Le Sottoscrizioni possono includere l'accesso al software del server dedicato Valve. Il software del server dedicato Valve può essere utilizzato dall'Abbonato su un numero illimitato di computer con lo scopo di ospitare online giochi per più giocatori dei prodotti Valve. Se desidera utilizzare il software del server dedicato Valve, l'Abbonato ha la responsabilità esclusiva di procurarsi l'accesso a Internet, la larghezza di banda o l'hardware per tali attività e di sostenere tutti i costi associati.
9. ESONERI DI RESPONSABILITÀ, LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ; ASSENZA DI GARANZIE
A. ESONERI DI RESPONSABILITÀ.

L'UTENTE SI ASSUME INTERAMENTE QUALSIASI RISCHIO DERIVANTE DALL'USO O DALLE PRESTAZIONI DI STEAM, DEL SOFTWARE STEAM E DAI PRODOTTI ASSOCIATI. VALVE E' ESPRESSAMENTE ESONERATO DA (I) QUALSIASI GARANZIA PER STEAM, IL SOFTWARE STEAM E I PRODOTTI ASSOCIATI, (II) QUALSIASI OBBLIGO DERIVANTE DALLA LEGGE RISPETTO A STEAM, AL SOFTWARE STEAM E AI PRODOTTI ASSOCIATI, INCLUSI GLI OBBLIGHI DI DILIGENZA E DI ESECUZIONE A REGOLA D'ARTE. STEAM, IL SOFTWARE STEAM, I PRODOTTI ASSOCIATI E QUALSIASI ALTRA INFORMAZIONE DISPONIBILE IN RELAZIONE AD ESSI VENGONO FORNITI " QUALI SONO" E "SECONDO LA DISPONIBILITÀ", "CON TUTTI I DIFETTI" E SENZA GARANZIA DI ALCUN TIPO, ESPLICITA O IMPLICITA, IVI INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, DI ADEGUATEZZA PER UNO SCOPO SPECIFICO O DI NON VIOLAZIONE. QUALSIASI GARANZIA CONTRO LA VIOLAZIONE, DESCRITTA NELLE SEZIONI 2-312 (3) DEL CODICE DI COMMERCIO UNIFORME DEGLI STATI UNITI E/O IN ALTRE LEGGI STATALICOMPARABILI, VIENE ESPRESSAMENTE NEGATA. INOLTRE, NON VIENE FORNITA ALCUNA GARANZIA DI TITOLARITA', INTERFERENZE CON IL DIVERTIMENTO DELL'UTENTE O AUTORIZZAZIONE IN RELAZIONE A STEAM, AL SOFTWARE STEAM, AI PRODOTTI O ALLE INFORMAZIONI DISPONIBILI AD ESSI CORRELATE. LA PRESENTE SEZIONE È APPLICABILE NELLA MASSIMA MISURA IN CUI LO CONSENTA LA LEGGE VIGENTE.

B. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ.
NÉ VALVE, NÉ I SUOI LICENZIANTI, NÉ LE LORO CONSOCIATE, POTRANNO ESSERE CONSIDERATI RESPONSABILI IN ALCUN MODO PER PERDITE O DANNI DI ALCUN TIPO, RISULTANTI DALL'USO O DALL'IMPOSSIBILITÀ DI UTILIZZARE STEAM, IL PROFILO DELL'ABBONATO, LE SOTTOSCRIZIONI E IL SOFTWARE STEAM, IVI INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LA PERDITA DI AVVIAMENTO, L'INTERRUZIONE DEL LAVORO, GUASTI O MALFUNZIONAMENTI DEL COMPUTER ED EVENTUALI ALTRI DANNI O PERDITE COMMERCIALI. IN NESSUN CASO VALVE POTRÀ ESSERE CONSIDERATA RESPONSABILE PER EVENTUALI DANNI INDIRETTI, ACCESSORI, CONSEQUENZIALI, SPECIALI, PUNITIVI, ESEMPLARI, NÉ PER EVENTUALI ALTRI DANNI DERIVANTI DA STEAM, DAL SOFTWARE STEAM, DAI PRODOTTI ACQUISTATI TRAMITE STEAM O IN ALTRO MODO ASSOCIATI A ESSI, DA QUALSIASI INFORMAZIONE DISPONIBILE O DA RITARDI O INCAPACITÀ DI UTILIZZARE I PRODOTTI O QUALSIASI INFORMAZIONE, ANCHE NEL CASO DI COLPA, ATTO ILLECITO (INCLUSA NEGLIGENZA), RESPONSABILITÀ OGGETTIVA, VIOLAZIONE DEL CONTRATTO O VIOLAZIONE DELLA GARANZIA DI VALVE, ANCHE NEL CASO IN CUI VALVE SIA STATA AVVISATA DELLA POSSIBILITÀ CHE POTESSERO VERIFICARSI TALI DANNI. TALI LIMITAZIONI ED ESCLUSIONI IN MERITO AI DANNI SONO APPLICABILI ANCHE NEL CASO DI FALLIMENTO DI EVENTUALI MISURE CORRETTIVE.
PER I RESIDENTI DEI PAESI DELL'UNIONE EUROPEA IL PARAGRAFO SOPRA RIPORTATO NON È APPLICABILE.
C. ASSENZA DI GARANZIE.
VALVE NON GARANTISCE IL FUNZIONAMENTO CONTINUO, SICURO, PRIVO DI ERRORI, PRIVO DI VIRUS E L'ACCESSO A STEAM, AL SOFTWARE STEAM, AL PROFILO E/O ALLE SOTTOSCRIZIONI DELL'ABBONATO. SE SIETE UN CONSUMATORE CON LA RESIDENZA PRIMARIA IN GERMANIA, TUTTI I RECLAMI CHE STATUTARI DI RESPONSABILITÀ O DELLA GARANZIA POTETE AVERE SOTTO LA VOSTRA GIURISDIZIONE SARANNO INALTERATI DA QUESTA CLAUSOLA.
10. MISURE CORRETTIVE ESCLUSIVE
A. MISURA CORRETTIVA ESCLUSIVA - STEAM E SOFTWARE STEAM.

L'ABBONATO RICONOSCE E ACCETTA CHE L'UNICA ED ESCLUSIVA MISURA CORRETTIVA PER EVENTUALI CONTROVERSIE CON VALVE IN RELAZIONE A STEAM E AL SOFTWARE STEAM È LA SOSPENSIONE DELL'USO DI STEAM E LA CANCELLAZIONE DEL PROFILO DELL'ABBONATO. POICHÉ ALCUNI STATI E GIURISDIZIONI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI O ACCESSORI, IN TALI STATI E GIURISDIZIONI, LA RESPONSABILITÀ DI VALVE, DEI SUI LICENZIANTI E DELLE SUE CONSOCIATE SARÀ LIMITATA ALLA MASSIMA ENTITÀ CONSENTITA DALLA LEGGE.

B. MISURA CORRETTIVA ESCLUSIVA - PRODOTTI.

L'ABBONATO RICONOSCE E ACCETTA CHE, IN RELAZIONE A QUALSIASI PRODOTTO ACQUISTATO TRAMITE STEAM QUALE MISURA CORRETTIVA ESCLUSIVA, OLTRE A QUELLE DESCRITTE ESPRESSAMENTE NELLA SEZIONE 3 (C), VALVE PUÒ INCLUDERE, A SUA SCELTA, IL DIRITTO DI PAGARE ALL'ABBONATO L'IMPORTO DEI DANNI DIRETTI EFFETTIVAMENTE SUBITI DALL'ABBONATO IN MISURA RAGIONEVOLE PER TALE PRODOTTO, PURCHÉ TALE IMPORTO NON SUPERI QUELLO PAGATO DALL'ABBONATO A VALVE PER IL PRODOTTO CHE HA CAUSATO I DANNI DI CUI SOPRA.
LA PRESENTE SEZIONE È APPLICABILE NELLA MASSIMA MISURA IN CUI LO CONSENTA LA LEGGE VIGENTE.
11. INDENNIZZI
L'Abbonato accetta di tutelare, indennizzare e manlevare Valve, i suoi licenzianti e le sue consociate da qualsiasi responsabilità, rivendicazione o spese, incluse le spese legali, derivanti o collegate alla violazione del presente Contratto, all'uso di Steam o di qualsiasi Sottoscrizione, a qualsiasi Informazione generata dall'utente o da Contenuti di terze parti, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, la creazione, la distribuzione, la promozione e l'uso di qualsiasi Mod, da parte dell'Abbonato o di altre persone che utilizzino il suo Profilo. Valve si riserva il diritto, a proprie spese, di assumere la difesa e il controllo esclusivi di qualsiasi questione per la quale l'Abbonato sarebbe altrimenti tenuto all'indennizzo. In questo caso, l'Abbonato non avrà alcun obbligo di indennizzare Valve in merito a tale questione. La presente sezione relativa agli Indennizzi permane in vigore anche dopo la risoluzione del presente Contratto.
12. MODIFICHE AL PRESENTE CONTRATTO
Valve può modificare il presente Contratto in qualsiasi momento e a sua esclusiva discrezione. In qualità di Abbonato, l'utente accetta che Valve può modificare le condizioni del presente Contratto. Qualora Valve dovesse modificare il Contratto, tale eventuale modifica sarà valida trenta (30) giorni dopo il ricevimento della comunicazione in merito alla modifica del Contratto, sia tramite e-mail che come avviso nell'ambito del Software Steam. È possibile visualizzare il presente Contratto in qualsiasi momento all'indirizzo: http://www.steampowered.com/. Il mancato annullamento del Profilo trenta (30) giorni dopo il ricevimento della comunicazione in merito alla modifica del Contratto, avrà valore di accettazione da parte dell'Abbonato di tali emendamenti. Qualora l'Abbonato non dovesse accettare le modifiche apportate o qualsiasi condizione del presente Contratto, l'unica misura correttiva disponibile per l'Abbonato è l'annullamento del Profilo o di una determinata Sottoscrizione.
13. DURATA E RISOLUZIONE
Sia l'Abbonato che Valve hanno il diritto di risolvere o annullare il Profilo o una determinata Sottoscrizione in qualsiasi momento. L'Abbonato concorda e accetta che l'annullamento del Profilo o di una determinata Sottoscrizione rappresenta l'unico diritto e l'unica misura correttiva per quanto riguarda eventuali controversie con Valve.

A. Durata.

La durata del presente Contratto ("Durata") decorre dalla data in cui l'Abbonato decide di fare clic sul pulsante "Accetto" riportato di seguito e resta in vigore fino alla sua risoluzione in conformità con le condizioni del presente Contratto.

B. Risoluzione da parte dell'Abbonato.

Le informazioni sulle modalità di annullamento del Profilo o di una determinata Sottoscrizione sono disponibili all'indirizzo: http://www.steampowered.com/. Valve si riserva il diritto di addebitare i costi, i supplementi e le spese maturati prima dell'annullamento del Profilo o di una determinata Sottoscrizione. Inoltre, l'Abbonato è responsabile per qualsiasi eventuale costo dovuto a fornitori terzi o fornitori di contenuti prima dell'annullamento. Nel caso in cui il Profilo o una determinata Sottoscrizione dovessero essere disattivati o annullati, non verrà concesso alcun rimborso, ivi inclusi i costi di Sottoscrizione. Nel caso in cui il Profilo o una determinata Sottoscrizione dovessero essere disattivati o annullati da Valve per una violazione del presente Contratto, o per attività improprie o illegali, non verrà concesso alcun rimborso, ivi inclusi i costi di Sottoscrizione.

C. Risoluzione da parte di Valve.

1. Nel caso di pagamento periodico della Sottoscrizione (ad esempio Sottoscrizione mensile), se Valve disattiva o annulla il Profilo o una determinata Sottoscrizione per ragioni d'ordine interno, Valve può, ma non ha l'obbligo di, fornire un rimborso proporzionale di qualsiasi costo di Sottoscrizione pagato a Valve.
2. Nel caso di acquisto in un'unica soluzione di una licenza di prodotto (ad esempio, l'acquisto di un solo gioco) da Valve, Valve può decidere di disattivare o annullare la Sottoscrizione interamente o solo in parte (ad esempio, l'accesso al software tramite Steam) e Valve può, ma non ha l'obbligo di, fornire l'accesso (per un periodo di tempo limitato) al download di una versione indipendente del software e dei contenuti associati a tale acquisto in un'unica soluzione.
3. Nel caso di una Sottoscrizione gratuita, Valve può scegliere di risolvere o modificare le condizioni di Sottoscrizione secondo quanto previsto nella sezione "Modifiche al presente Contratto" sopra riportata.

D. Permanenza in vigore delle Condizioni.

Le Sezioni 2 (D), 2 (E), 7, 9, 10, 11, 13 (D), 14 e 15 permangono in vigore anche dopo la scadenza o la risoluzione del presente Contratto.
14. LEGGE VIGENTE E GIURISDIZIONE COMPETENTE
Le condizioni della presente Sezione possono non essere applicabili ai consumatori dell'Unione Europea.

L'Abbonato accetta che il presente Contratto sarà considerato concluso nello Stato di Washington; qualsiasi controversia associata al Contratto dovrà essere risolta in conformità con la legge di Washington. L'Abbonato accetta che qualsiasi rivendicazione, presentata nel corso di un'azione legale dell'Abbonato contro Valve, verrà iniziata e mantenuta esclusivamente nei tribunali di Stato o federali ubicati in King County, Washington, corte competente per le controversie tra le parti; l'Abbonato accetta di rispettare la giurisdizione esclusiva dei suddetti tribunali. Nel caso di eventuali controversie associate al presente Contratto, la parte vittoriosa avrà diritto al rimborso delle spese e oneri legali.
15. VARIE
Nel caso in cui una qualsiasi clausola del presente Contratto venga ritenuta inapplicabile da un tribunale o da una corte competente, tale clausola verrà applicata nella massima misura in cui lo consenta la legge e le rimanenti parti del Contratto conserveranno piena validità ed efficacia. Il presente Contratto costituisce e include l'intero accordo tra le parti in merito all'oggetto del Contratto e sostituisce qualsiasi precedente accordo verbale o scritto. L'Abbonato riconosce che il presente Contratto non è inteso a conferire e non conferisce alcun diritto o mezzo di tutela ad altre persone, ad esclusione delle parti coinvolte nel Contratto stesso.

Gli obblighi di Valve sono soggetti alle norme giuridiche sostanziali e procedurali in vigore; Valve può conformarsi all'applicazione della legge o ai requisiti/presupposti normativi, malgrado eventuali condizioni contrarie.

L'Abbonato accetta di rispettare tutte le leggi e le norme vigenti sull'importazione e sull'esportazione degli Stati Uniti e delle sue autorità governative e legislative (inclusi, a titolo esemplificativo, Bureau of Export Administration e U.S. Department of Commerce). L'Abbonato accetta di non esportare il Software Steam o autorizzare l'uso del proprio Profilo da parte di persone appartenenti a paesi che supportano il terrorismo, in cui le esportazioni di dati criptati sono limitate al momento dell'esportazione dal Bureau of Export Administration, L'Abbonato dichiara e garantisce di non trovarsi in uno di tali paesi vietati, di non essere controllato da essi e di non essere residente in tali paesi o di averne la cittadinanza.


Accetto di essere vincolato dalle condizioni del presente Contratto. Inoltre concordo e accetto che il presente Contratto (incluse le Condizioni di Sottoscrizione, le norme di Comportamento online di Steam, altre Norme d'uso e la Politica sulla privacy ) rappresentano la stesura completa ed esclusiva dell'accordo tra Valve e il sottoscritto Abbonato e che tale Contratto sostituisce qualsiasi precedente o contemporaneo accordo o comunicazione orale o scritta tra Valve e il sottoscritto Abbonato.